Аналитики Business Research Insights представили прогноз развития мирового рынка ставок на киберспорт, согласно которому к 2034 году его объём достигнет $54 млрд. По их оценкам, уже в 2025 году индустрия преодолеет отметку в $16,21 млрд, а в последующие девять лет продемонстрирует совокупный рост более чем на 230%. Основными драйверами роста эксперты называют увеличение количества профессиональных турниров, расширение зрительской аудитории и технологическое развитие отрасли, хотя отмечают и риски, связанные с ужесточением регуляторных норм в разных странах.
География и дисциплины киберспортивного беттинга
Исследование выявило чёткую структуру распределения ставок по игровым дисциплинам: абсолютным лидером стала League of Legends с 70% рынка, за ней следуют Dota 2 (15%) и CS2 (10%). Географически 40% всех ставок приходится на Европу, однако наибольший потенциал роста аналитики видят в Азиатско-Тихоокеанском регионе, особенно в Китае, где стремительно растёт популярность киберспортивных соревнований. Эти данные подтверждают глобальный характер индустрии, которая продолжает завоёвывать новые рынки.
Эксперты подчёркивают, что киберспортивный беттинг развивается значительно быстрее традиционных видов спортивных ставок благодаря нескольким ключевым факторам. Молодёжная аудитория, привыкшая к цифровым развлечениям, охотно вовлекается в этот вид активности. Технологические платформы позволяют делать ставки в реальном времени прямо во время трансляций матчей. При этом регуляторные ограничения остаются главным вызовом для отрасли – многие страны только начинают формировать законодательную базу для этого нового вида беттинга.